Kunci Jawaban

Materi Informatika Kelas 8 SMP / MTs Kurikulum Merdeka, Berpikir Komputasional

Penulis: Dhita Mutiasari
Editor: Dhita Mutiasari
AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

Materi Informatika Kelas 8 SMP / MTs Kurikulum Merdeka, Berpikir Komputasional. Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan, yang cara penyelesaiannya, jika dikembangkan, dapat dilakukan oleh komputer.

3. Studi Kasus: Analisis Objek dan Fitur Aplikasi Pengolah Kata Analisis /Bedah Aplikasi Pengolah Kata

B. Pembuatan Laporan

C. Merangkum Narasi dari Konten Digital

D. Laboratorium Maya Sejarah

  • Laboratorium Maya Phet
  • NOVA Labs
  • The Concord Consortium

IV. BAB 4 Sistem Komputer

A. Komponen Sistem Komputer

1. Perangkat Keras (Hardware)

2. Perangkat Lunak (Software)

  •  Sistem Operasi
  • Perangkat Lunak Aplikasi
  • Perangkat Lunak Pemrograman

B. Pengalamatan Memori

1. Sistem Heksadesimal

2. Pengalamatan Memori dengan Heksadesimal

C. Central Processing Unit

V. BAB 5 Jaringan Komputer dan Internet

A. Jaringan Komputer

  • Jaringan Lokal
  •  Jaringan Internet
  • Konfigurasi Jaringan Komputer

4. Routing pada Jaringan Komputer

B. Komunikasi Data pada Ponsel

C. Terhubung ke Internet dengan Aman

  • Web Phishing
  • Setting Keamanan pada Browser

VI. BAB 6 Analisis Data

A. Pencarian Data

  • Pencarian Data dengan Fungsi Lookup
  • Pencarian Data dengan Fungsi Reference

B. Visualisasi Data

C. Peringkasan Data

  • SUMIFS dan COUNTIFS
  •  Pivot Table Satu Dimensi
  • Pivot Table Dua Dimensi

D. Pengelolaan Data

E. Studi Kasus

  • Tantangan - Pencarian Data
  • Tantangan- Peringkasan dan Visualisasi Data
  • Tantangan - Pengelolaan Data

VII. BAB 7 Algoritma Pemrograman

A. Eksplorasi Lanjutan Scratch

  • Kode Control, Input, dan Variable
  • Kode Custom Block

B. Pengantar Blockly Games dan Eksplorasi Puzzle Maze

C. Eksplorasi Blockly Games Music

D. Eksplorasi Sprites dengan Blockly

E. Pengenalan Pemrograman Prosedural

  •  Variabel
  • Percabangan
  • Pengulangan

F. Modul Tambahan - Bermain dengan Robot Ozobot

VIII. BAB 8 Dampak Sosial Informatika

A. Media Sosial

1. Klasifikasi Media Sosial

2. Dampak Media Sosial

B. Mengkaji Kritis Informasi Media Sosial

1. Mengembangkan Pemikiran Kritis

2. Memeriksa Sumber Informasi

3. Melakukan Check and Recheck dari Liputan Lain

4. Cek Validitas Gambar

5. Gunakan Akal Sehat

C. Cyberbullying

1. Perlakuan Cyberbullying

2. Tanya-Jawab Seputar Perundungan Dunia Maya

  • Bagaimana menentukan seseorang sedang dirundung atau masih dalam konteks bercanda?
  • Dampak apa yang dapat diakibatkan oleh perundungan dunia maya?
  • Bagaimana jika kalian dan teman kalian menjadi korban cyberbullying?
  • Bagaimana kita menghentikan cyberbullying tanpa menghindari akses ke internet?
  • Bagaimana cara mencegah informasi pribadi agar tidak digunakan untuk memanipulasi atau mempermalukan kita di media sosial?

IX. BAB 9 Praktik Lintas Bidang

A. Media Interaktif Lempeng Bumi

1. Media Interaktif Lempeng Bumi

2. Media Interaktif Lempeng Tektonik Indonesia

B. Mesin Hitung Uang Koin

C. Modifikasi Tampilan Mesin Hitung Uang Koin

Untuk link download Buku Informatika Kurikulum Merdeka Kelas Kelas 8 SMP sederajat, dapat diunduh pada link berikut ini

-       Buku Siswa Informatika Kurikulum Merdeka Kelas 8 SMP Sederajat Kurikulum Merdeka Download Di Sini

-       Buku Guru Informatika Kurikulum Merdeka Kelas 8 SMP Sederajat Kurikulum Merdeka Download Di Sini

Informasi Terkini Tribun Pontianak Kunjungi Saluran Whatsapp

Cek Informasi Tentang Kunci Jawaban Lainnya Disini

(*)

Berita Terkini