2. Konsep Dasar Algoritma
3. Pseudocode dan Flowchart
4. Pengenalan Bahasa Pemrograman Visual (Scratch)
5. Membuat Program Sederhana
6. Evaluasi dan Debugging Program
Langkah Pembelajaran (Contoh 3 Pertemuan)
Pertemuan 1–2: Pengantar Algoritma
- Aktivitas
- Diskusi contoh algoritma dalam kehidupan (misal: resep memasak).
- Siswa diminta menyusun algoritma “Cara membuat teh manis” dalam bentuk langkah-langkah.
- Penilaian:
- Observasi partisipasi
- Penilaian formatif berupa tulisan algoritma manual
Pertemuan 3–4: Flowchart dan Pseudocode
- Aktivitas: