Kutipan teks diskusi berikut untuk soal nomor 5-8.
Pada era globalisasi ini, game online semakin marak di kalangan masyarakat. Peminatnya berasal dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak, remaja, dan bahkan hingga dewasa, terutama pelajar. Kini, game online semakin mudah ditemukan dan banyak macamnya. Sebagian besar masyarakat menggemarinya. Apalagi, kini banyak warnet yang menyediakan game online dengan harga yang cukup murah. Membuat peminat game online terus meningkat hingga sekarang.
Sebagian besar masyarakat menganggap bahwa game online memberikan dampak negatif bagi para pemainnya. Namun, ada juga yang menganggap bahwa bermain game online akan berdampak positif. Game online merupakan suatu aktivitas untuk refreshing. Dengan game online anak yang baru pulang dari sekolah dapat menghilangkan rasa jenuh setelah berjam-jam memikirkan pelajaran. Mereka bisa melepaskan kelelahan sambil bermain game online, yang digemarinya. Selain itu, bermain game online dapat meningkatkan kreativitas sang anak.
5. Paragraf pertama kutipan teks tersebut disebut bagian....
A. isu masalah
B. argumen
C. isi
D. simpulan
6. Topik masalah dalam kutipan teks tersebut adalah....
A. penggemar game online
B. maraknya game online
C. manfaat game online
D. dampak game online
Baca juga: Soal Bahasa Indonesia Kelas 7 Ulangan/Ujian Semester 2 2023 serta Kunci Jawaban Pilihan Ganda-Essay
7. Makna kata kreativitas pada paragraf kedua adalah....
A ketangkasan