Seni Rupa Kelas 6
JAWABAN Soal Seni Rupa Kelas 6 Bab 4 Bermain Musik dan Bernyanyi Uji Kompetensi Diri
Dalam penerapan sistem kurikulum merdeka dengan pendekatan Deep Learning.
TRIBUNPONTIANAK.CO.ID - Soal latihan Seni Rupa Kelas 6 Bab 4 Bermain Musik dan Bernyanyi.
Dalam penerapan sistem kurikulum merdeka dengan pendekatan Deep Learning.
Soal latihan uji kompetensi tes tertulis memiliki sejumlah soal yang harus dijawab dengan menguasai materi pelajaran.
Untuk itu, pelajari terlebih dahulu materi pada buku Seni Rupa melalui buku paket yang dapat didapatkan melalui link download pada artikel ini.
Terdiri dari soal yang sudah dilengkapi dengan kunci jawaban.
Untuk memudahkan peserta didik dalam belajar, sehingga lebih maksimal dalam belajar.
Baca juga: JAWABAN PJOK Kelas 9 Unit 3 Bela Diri Taekwondo, Soal Latihan Ulangan Semester 1 Kurikulum Merdeka
Ringkasan Materi
1. Alat musik ritmis digunakan untuk memainkan irama lagu. Ada berbagai macam irama, antara lain irama rock , irama waltz , dan irama 8 beat .
2. Alat musik melodis digunakan untuk memainkan melodi lagu. Ada beberapa contoh alat musik melodis, antara lain recorder dan pianika.
3. Menyanyi membutuhkan teknik vokal. Teknik vokal ada bermacam-macam, di antaranya frasering dan ekspresi.
4. Alat musik ritmis dan melodis dapat digunakan untuk mengiringi lagu. Iringan suatu lagu terdiri atas bagian-bagian sebagai berikut.
a. Intro, artinya melodi pembuka sebelum lagu dimulai.
b. Lagu. c. Interlude, artinya melodi di tengah lagu.
d. Coda , artinya melodi penutup lagu.
Uji Kompetensi
Tes Tertulis
Jawablah pertanyaan-pertanyaan ini dengan benar!
30 Soal Latihan Seni Rupa Kelas 6 SD Kurikulum Merdeka: Mengenal Motif Batik |
![]() |
---|
Rangkuman Materi Seni Rupa Kelas 6 Bab 2 Berkarya Batik, Download Buku Paket Pada Link |
![]() |
---|
JAWABAN Soal Seni Rupa Kelas 6 Bab 2 Berkarya Batik, Uji Kompetensi Buku Materi Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
JAWABAN Soal Seni Rupa Kelas 6 Bab 1 Mengenal Batik Kurikulum Merdeka Deep Learning |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.