SUSUNAN Acara Ospek 3 Hari Lengkap Materi Orientasi Penyambutan Mahasiswa Baru Fakultas Pertanian
Tujuan opsek untuk mengenalkan lingkungan akademik dan non-akademik Fakultas Pertanian.
12.30 - 13.30 WIB: Ishoma (Istirahat, Sholat, Makan Siang)
13.30 - 15.00 WIB: Materi 3: "Literasi Lingkungan & Pertanian Berkelanjutan: Tanggung Jawab Kita"
- Disampaikan oleh Dosen Konservasi Sumber Daya Alam/Agroteknologi.
- Pembahasan mengenai isu lingkungan global dan nasional, pentingnya pertanian berkelanjutan, serta peran mahasiswa dalam menjaga kelestarian alam dan sumber daya pertanian.
- Prinsip 3R (Reduce, Reuse, Recycle) dalam konteks kampus.
15.00 - 15.30 WIB: Refleksi Hari 1 & Pembagian Tugas Kelompok
- Masing-masing kelompok diminta mendiskusikan "Satu Tantangan Pertanian di Daerah Saya dan Potensi Solusinya".
Hari Ke-2: "Tumbuh Subur: Karakter Inovatif, Kolaborasi, & Etika Agraris"
07.00 - 07.30 WIB: Kedatangan & Yel-Yel Kelompok
- Setiap kelompok menampilkan yel-yel dan jargon kelompoknya dengan semangat agro-spirit.
07.30 - 09.00 WIB: Materi 4: "Etika Akademik & Integritas Mahasiswa Pertanian"
- Disampaikan oleh Wakil Dekan II (Bidang Keuangan & Sumber Daya) atau Dosen Senior.
- Pembahasan mendalam tentang pentingnya kejujuran akademik (anti-plagiarisme), integritas dalam penelitian, serta etika dalam praktik laboratorium atau lapangan.
- Membangun budaya akademik yang sehat dan kompetitif secara positif.
09.00 - 09.30 WIB: Istirahat & Coffee Break
09.30 - 11.00 WIB: Materi 5: "Pengembangan Soft Skills & Organisasi Mahasiswa di Fakultas Pertanian"
- Disampaikan oleh Wakil Dekan III (Bidang Kemahasiswaan).
- Pembahasan mengenai pentingnya soft skills (komunikasi, kepemimpinan, problem solving, teamwork) di dunia kerja pertanian.
- Pengenalan Organisasi Kemahasiswaan (Ormawa) Fakultas (BEM FAPERTA, DPM FAPERTA, Himpunan
- Mahasiswa Jurusan, UKM-UKM terkait pertanian, pecinta alam, dll.).
- Sesi sharing dari senior berprestasi yang aktif di organisasi.
11.00 - 12.00 WIB: Sesi Diskusi Panel: "Kisah Sukses Alumni Pertanian: Dari Kampus ke Lapangan/Industri"
- Mengundang beberapa Alumni Fakultas Pertanian yang Sukses di Berbagai Bidang (misal: pengusaha agribisnis, peneliti, praktisi pertanian modern, konsultan, pegawai kementerian/BUMN terkait pertanian).
- Alumni berbagi pengalaman, tantangan, dan tips sukses setelah lulus dari Fakultas Pertanian.
- Sesi tanya jawab interaktif dengan mahasiswa baru.
12.00 - 13.00 WIB: Ishoma.
13.00 - 14.30 WIB: Sesi Problem Solving Challenge: "Solusi Pertanian Kreatif"
- Mahasiswa baru dibagi dalam kelompok dan diberikan case study singkat tentang masalah pertanian lokal atau global (misal: penurunan hasil panen, pengelolaan limbah pertanian, pemasaran produk).
- Kelompok harus menganalisis masalah dan menawarkan solusi inovatif dalam waktu terbatas.
- Tujuan: melatih critical thinking, problem solving, dan teamwork dalam konteks pertanian.
14.30 - 15.00 WIB: Persiapan Presentasi & Penugasan Hari ke-3.
Hari Ke-3: "Berbuah Manis: Inovasi, Jiwa Pengabdi, & Prospek Masa Depan"
07.00 - 07.30 WIB: Kedatangan & Senam Pagi Bersama
- Dipandu oleh panitia atau instruktur, mungkin dengan tema gerakan petani modern.
07.30 - 09.00 WIB: Materi 6: "Agripreneurship & Inovasi Pertanian 4.0: Peluang Masa Depan"
- Disampaikan oleh Dosen Kewirausahaan Pertanian/Praktisi Startup Agribisnis.
- Pembahasan tentang potensi wirausaha di sektor pertanian, pemanfaatan teknologi (IoT, drone, big data) dalam pertanian, dan bagaimana menciptakan nilai tambah dari produk pertanian.
- Cerita inspiratif agripreneur muda.
Susunan Line Up Persija Jakarta vs Dewa United Diprediksi Super League 2025 Hari Ini Sengit |
![]() |
---|
CONTOH Pidato Singkat Acara Maulid Nabi Muhammad SAW di Tengah Masyarakat |
![]() |
---|
Daftar Anggota DPRD Kabupaten Melawi 2024–2029 Lengkap dengan Jabatan |
![]() |
---|
Kumpulan Pantun Penutup Acara untuk MC, Cocok Buat Semua Kegiatan |
![]() |
---|
CEK Susunan Pemain Timnas Indonesia vs Arab Saudi Ronde 4 Kualifikasi Piala Dunia 2026 Zona Asia |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.