Kunci Jawaban
Ringkasan Materi Seni Rupa Kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka, Cara Mengapresiasi Karya Seni Rupa
Inilah rangkuman materi Seni Rupa Kurikulum Merdeka untuk Kelas 10 SMA / SMK sederajat Unit 2 Mengamati dan Mendeskripsikan Karya Seni Rupa...
Penulis: Dhita Mutiasari | Editor: Dhita Mutiasari
TRIBUNPONTIANAK.CO.ID
Ringkasan Materi Seni Rupa Kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka, Cara Mengapresiasi Karya Seni Rupa. Berbagai cara dapat dilakukan dalam mengapresiasi karya seni rupa di pameran.
e. Dilarang memakai topi dan kacamata hitam
f. Dilarang membawa hewan
g. Dilarang menggunakan flash kamera
h. Dilarang membawa makanan/minuman
i. Dilarang menggunakan flash kamera handphone
j. Dilarang menggunakan tongsis/selfie stick
k. Dilarang membuang sampah
l. Dilarang berisik
5. Membagikan wawasan dan apresiasi dalam berbagai bentuk (contoh: media sosial)
6. Contoh dampak karya seni bagi diri sendiri dan lingkungannya, contoh:
a. Memiliki muatan emosional/spiritual
b. Memberikan nilai keindahan dan kepuasan tersendiri
c. Memberikan dampak psikologis (contoh: salah satu bentuk terapi) dan kesenangan hati
d. Meningkatkan dan mengasah kreativitas dan daya imajinasi
e. Melepas penat dan coping stress
Tags
ringkasan materi seni rupa
materi seni rupa
seni rupa
download buku paket seni rupa
soal dan jawaban seni rupa
soal seni rupa
Kelas 10 SMA
soal Kelas 10 SMA
Kurikulum Merdeka
Cara Mengapresiasi Karya Seni Rupa
Rekomendasi untuk Anda
Berita Terkait: #Kunci Jawaban
50 Soal dan Jawaban PTS Matematika Kelas 2 SD Semester Ganjil Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Jawaban PTS Matematika Kelas 3 SD Semester Ganjil Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Jawaban PTS Matematika Kelas 4 SD Semester Ganjil Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Jawaban PTS Matematika Kelas 5 SD Semester Ganjil Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Jawaban PTS Matematika Kelas 6 SD Semester Ganjil Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.