Kunci Jawaban

SOAL USBN Informatika 2024 Kelas 12 SMA Lengkap Kunci Jawaban Pilihan Ganda Kurikulum Merdeka

Mari kita simak contoh soal Informatika Kelas 12 SMA berikut ini, agar dapat memudahkan kamu dalam belajar di rumah dengan soal terbaru untuk USBN 202

Tribun Pontianak
Soal dan jawaban informatika kelas 12 SMA Kurmer 

TRIBUNPONTIANAK.CO.ID- Simaklah soal-soal dan kunci jawaban Sumatif Akhir Tahun (SAT) Pelajaran Informatika Kelas 12 SMA, berbasis Kurikulum Merdeka berikut ini.

Memahami soal SAT akan menambah wawasan kamu dalam mencermati soal untuk ujian akhir nanti.

Siswa juga perlu banyak berlatih mencari soal USBN yang kini sudah banyak dirangkum oleh Tribun Pontianak.

Mari kita simak contoh soal Informatika Kelas 12 SMA berikut ini, agar dapat memudahkan kamu dalam belajar di rumah dengan soal terbaru untuk USBN 2024.

Contoh Soal USBN Kelas 12 SMA

1. Ciri utama dari grafis berbasis vektor adalah….
a. tidak resolutin dependent
b. resolution dependent
c. bertumpu pada pixel
d. bertumpu pada dot
e. pecah jika diperbesar
jawaban: b

2. Roughen Brush berfungsi untuk
a. mengedit objek
b. menghapus objek
c. memotong objek
d. mencacah objek
e. menyimpangkan objek
jawaban: a

3. Perintah yang dapat dilkaukan untuk membuat salinan objek agar posisi penempatannya tepat secara mateamtis adalah….
a. Arrange -> Transformation -> Position
b. Arrange -> Transformation -> Convert to Curve
c. Arrange -> Transformation -> Save as
d. Arrange -> Transformation -> Skew
e. Arrange -> Transformation -> Save
jawaban: a

Soal dan Kunci Jawaban USBN 2024 Agama Kristen Kelas 12 SMA Kurikulum Merdeka

4. Untuk memberikan warna pada objek dapat dilakukan dengan cepat yaitu….
a. pada color Pallets klik kanan untuk garis luar objek dan klik kiri untuk untuk isi objek
b. pada color palette klik kanan untuk isi objek dan klik kiri untuk garis luar objek
c. pada toolbox aktifkan flyout fill tool
d. pada toolbox aktifkan flyout pattern fill
e. pada toolbox aktifkan flyout crop tool
jawaban: a

5. Untuk membuka dokumen yang baru menggunakan….
a. menu file
b. menu edit
c. menu view
d. menu layout
e. menu text
jawaban: a

6. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut:
1) Adobe photoshop
2) Adobe Ilustrator
3) Microsoft Paint
4) CorelDraw
Yang termasuk program grafis berbasis bitmap adalah….
a. 1, 2, dan 3
b. 1 dan 3
c. 2 dan 4
d. 3 dan 4
e. semua benar
jawaban: b

7. Aplikasi untuk membuat file grafis berbasis bitmap adalah…
a. Adobe Photoshop
b. CorelDraw
c. Adobe Ilustrator
d. Macromedia Freehand
e. Micrografx Designer
jawaban: a

8. Tombol pada toolbox CorelDraw yang digunakan untuk membuat garis lurus atau kurva adalah….
a. Freehand tool
b. Artistic Media tool
c. Interactive Connector tool
d. rectangle tool
e. dimension tool
jawaban: a

9. Berikut ini adalah kelebihan dari CorelDraw, yaitu….
a. Dapat digunakan untuk membuat animasi
b. Mampu membuat surat perkantoran
c. Mampu mengolah gambar-gambar bitmap dengan maksimal
d. Fasilitas penulisan teks dan desain yang rumit
e. Mengolah foto, gambar hasil scan yang bagus
jawaban: d

10. Flyout merupakan bagian dari….
a. toolbox
b. toolbar
c. menu bar
d. titile bar
e. text
jawaban: c

Halaman
123
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved