Scratch Aplikasi Untuk Pemrograman Visual Sebagai Edukasi Bagi Pelajar hingga Guru

Melalui Aplikasi scratch memungkinkan pengguna untuk membuat permainan, animasi, kuis interaktif dengan mudah dengan hanya menyusun balok-balok

Penulis: Madrosid | Editor: Madrosid
Kolase Tribunpontianak.co.id / sid / google
Aplikasi untuk program visual bagi pelajar hingg guru. Cocok bagi pemula yang belajar buat animasi dan menyalurkan kreatifitas. 

Untuk mempermudah anak-anak dan pemula dalam memahami konsep logika dalam komputer dan bereksperimen secara interaktif.

Untuk sarana pendidikan untuk beberapa mata pelajaran untuk meningkatkan minat pelajar usia muda mempelajari seperti, matematika, TIK, sains dan seni desain

Untuk meningkatkan skill-skill problem solving, berpikir kritis, dan kreativitas sejak usia dini.

Untuk menarik minat para pelajar usia dini dalam dunia komputer melalui model-model konsep pemrograman dasar yang interaktif dan fun.

Aplikasi scratch merupakan salah satu aplikasi yang tepat untuk pembelajaran interaktif yang berhubungan dengan konsep coding untuk anak-anak dan juga para pelajar.

Aplikasi ini juga memiliki segudang fitur yang berguna dalam pembelajaran aplikasi scratch, selain itu kita juga dapat mengunggah atau upload hasil karya kita didalam scratch melalui komunitas online untuk saling bertukar informasi dan ilmu.

Pinjam Uang Lewat Neo Bank Syaratnya Cukup Daftar di Aplikasi dengan Kode S89G22

Cara belajar mengolah gambar

scratch berguna sekali untuk mempermudah anak-anak dan pemula dalam memahami konsep logika dalam komputer dan bereksperimen secara interaktif.

Untuk sarana pendidikan untuk beberapa mata pelajaran untuk meningkatkan minat pelajar usia muda mempelajari seperti, matematika, TIK, sains dan seni desain

Manfaat Belajar scratch  

1. Yang pertama adalah jika kita belajar scratch  yaitu, kita dapat membuat sebuah program yang interaktif, bahkan kita dapat membuat game sederhana loh.

4. Sebagai sarana pendidikan terbaik untuk beberapa mata pelajaran untuk meningkatkan minat pelajar usia muda mempelajari seperti, matematika, TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi), sains dan seni desain.

5. Meningkatkan skill-skill problem solving, berpikir kritis, dan kreativitas sejak usia dini.

6. Menarik minat para pelajar (Murid) usia dini dalam dunia komputer melalui model-model konsep pemrograman dasar yang interaktif dan fun.

7. kecepatan dan keterampilan dalam pemecahan masalah ala programmer.

Halaman
123
Berita Terkait
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved