Dorong Transformasi Digital Pendidikan, PGRI Kalbar Beri Pelatihan Game Edukasi Berbasis Canva
Pengurus Provinsi Persatuan Guru Republik Indonesia (PGRI) Kalimantan Barat terus mendorong peningkatan kompetensi pendidik di era digital.
Penulis: Anggita Putri | Editor: Try Juliansyah
Ringkasan Berita:
- Salah satu langkah nyata yang dilakukan adalah menyelenggarakan pelatihan bertajuk “Mahir Menciptakan Game Edukasi Interaktif dengan Canva”.
- Kegiatan yang digelar secara daring itu diikuti lebih dari 100 guru perempuan dan mahasiswi calon guru dari 14 kabupaten dan kota di Kalimantan Barat, Rabu 17 Juni 2026.
- Pelatihan selama tiga hari tersebut menjadi bagian dari implementasi gerakan Guru Perempuan Mahir Digital.
TRIBUNPONTIANAK.CO.ID, PONTIANAK – Pengurus Provinsi Persatuan Guru Republik Indonesia (PGRI) Kalimantan Barat terus mendorong peningkatan kompetensi pendidik di era digital.
Salah satu langkah nyata yang dilakukan adalah menyelenggarakan pelatihan bertajuk “Mahir Menciptakan Game Edukasi Interaktif dengan Canva”.
Kegiatan yang digelar secara daring itu diikuti lebih dari 100 guru perempuan dan mahasiswi calon guru dari 14 kabupaten dan kota di Kalimantan Barat, Rabu 17 Juni 2026.
Pelatihan selama tiga hari tersebut menjadi bagian dari implementasi gerakan Guru Perempuan Mahir Digital.
Inisiatif yang dirancang untuk memperkuat kapasitas guru perempuan dalam memanfaatkan teknologi sebagai media pembelajaran yang inovatif dan relevan dengan perkembangan zaman.
Program ini diinisiasi oleh Kepala Biro Pemberdayaan Perempuan PGRI Kalimantan Barat, Dian Aprilia Manase, yang sekaligus bertindak sebagai fasilitator dan salah satu pemateri utama dalam kegiatan tersebut.
Menurut Dian, pelatihan ini tidak hanya bertujuan meningkatkan kemampuan teknis guru dalam membuat media pembelajaran digital.
Tetapi juga menjadi bagian dari dukungan terhadap arah kebijakan Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) yang saat ini mendorong implementasi pembelajaran mendalam (deep learning) serta integrasi Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) di satuan pendidikan.
Pelatihan mengusung tema “Satu Guru, Satu Karya: Berbagi Inspirasi untuk Guru di Kalimantan Barat”.
Baca juga: Cetak Sejarah Baru! Universitas PGRI Pontianak Raih Akreditasi Unggul Pertama Sejak Berdiri 1981
Melalui pendekatan yang praktis dan aplikatif, peserta dibimbing untuk menghasilkan karya nyata berupa game edukasi berbasis web yang dapat langsung digunakan dalam proses pembelajaran di kelas.
Tiga Tahapan Utama
Dalam pelaksanaannya, peserta mendapatkan pendampingan langsung dari instruktur Yudi Kurniawan bersama Dian Aprilia Manase melalui tiga tahapan utama
- Perencanaan konten melalui penyusunan game planning.
- Teknik desain digital menggunakan prompting style UI dan pengembangan konten interaktif.
- Tahap produksi karya berupa finalisasi desain dan publikasi game edukasi.
Pendekatan tersebut memungkinkan para peserta merancang media pembelajaran berbasis permainan atau game-based learning tanpa harus memiliki kemampuan pemrograman yang kompleks.
Hasilnya, setiap peserta berhasil menghasilkan minimal satu produk game edukasi interaktif berbasis web yang dapat dimanfaatkan secara langsung sebagai media pembelajaran.
Sebagai tindak lanjut, para peserta diberikan kesempatan untuk menyempurnakan karya yang telah dibuat sekaligus melakukan uji coba bersama peserta didik di sekolah masing-masing.
| Aksi Damai Ratusan Buruh PT KAL Berakhir dengan Kesepakatan Mediasi pada 22 Juni |
|
|---|
| 20 Jemaah Haji Sambas Tiba di Tanah Air, Pemkab Siap Sambut di Selakau |
|
|---|
| Porprov Kalbar 2026, Sekadau Diusulkan Jadi Tuan Rumah Arung Jeram, Daud Yordan Beberkan Jadwalnya |
|
|---|
| KONI Kalbar Pastikan Porprov Digelar 7-14 November 2026, Delapan Cabor Baru Ikut Bergabung |
|
|---|
| Harga BBM Naik, Polwan di Kubu Raya Sebut Warga Gaji UMR Paling Terasa Beban Hidupnya |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/pontianak/foto/bank/originals/PGRI-Kalbar-menggelar-p.jpg)