Kunci Jawaban SMP
Kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Informatika Kelas 7 SMP Halaman 91 Perangkat Lunak
Siswa diminta mencari dan mengidentifikasikan perangkat lunak yang terpasang pada komputer/PC/laptop masing-masing.
1. Windows 10 (Sistem Operasi)
2. Word (Aplikasi) Pengolah Kata (Word Processing)
3. Notepad++ (Aplikasi) Pengolah Kata (Word Processing)
4. Excel (Aplikasi) Pengolah Lembar Kerja (Spreadsheet)
• Kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Informatika Kelas 7 SMP Halaman 97 Permasalahan pada Perangkat Keras
5. Google Chrome (Aplikasi) Browser/peramban web
6. Mozilla Firefox (Aplikasi) Browser/peramban web
7. Adobe Photoshop 2020 (Aplikasi) Pengolah Grafis
8. Microsoft Edge (Aplikasi) Browser/peramban web
9. Steam (Aplikasi) layanan distribusi digital permainan video
10. WhatsApp (Aplikasi) berkirim pesan dan panggilan

Untuk mengetahui aplikasi apa saja yang ada pada komputer/laptop bisa dengan akses Control Panel > Programs > Programs and Features.
• Jawaban Kurikulum Merdeka Informatika Kelas 7 SMP Hal 82-83 Mengategorikan Gambar Perangkat Keras
Artikel ini telah tayang di Tribunnews.com dengan judul Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 91 Kurikulum Merdeka: Perangkat Lunak pada Komputer
(*)
perangkat lunak
Kurikulum Merdeka
halaman 91
kunci jawaban Informatika Kelas 7 SMP
kunci jawaban Kelas 7 SMP
kunci jawaban Informatika
kunci jawaban SMP
kunci jawaban
soal Informatika Kelas 7 SMP
Soal Kelas 7 SMP
soal Informatika
Kelas 7 SMP
Informatika
45 Soal Essay Prakarya Kerajinan Kelas 8 Semester 1 Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Ujian Jawaban |
![]() |
---|
45 Soal Pilihan Ganda Prakarya Kerajinan Kelas 8 Semester 1 Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Ujian |
![]() |
---|
45 Soal Pilihan Ganda Prakarya Budidaya Kelas 8 Semester 1 Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Ujian |
![]() |
---|
45 Soal Essay Prakarya Budidaya Kelas 8 Semester 1 Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Jawaban Ujian |
![]() |
---|
45 Soal Essay PPKN Kelas 8 Semester 1 Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Jawaban Ujian |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.