Liga 2
PSPS Riau ke Markas Sriwijaya FC Liga 2, Tekanan Pelatih Dipecat dan 18 Tahun Belum Pernah Menang
Bukan tanpa sebab, selain menjadi tim tamu. Di kubu Sriwijaya FC juga punya misi wajib menang di kandang.
Saat itu, sistem pertandingan menggunakan tuan rumah bersama.
Dimana pertandingan digelar di Palembang saat putaran 1 penyisihan group.
PSPS Riau berstatus sebagai tuan rumah saat itu.
• Strategi Sada Sumut FC Untuk Menang Lawan PSDS Deli Serdang, Pekan ke 5 Lanjutan Liga 2 2023/2024
Namun skuad Asykar Bertuah beberapa kali mencuri poin dari Palembang.
Dari catatan, PSPS dua kali mencuri poin di sana.
Edisi 14 April 2010, PSPS berhasil menahan imbang Sriwijaya di Palembang dengan skor 1 - 1.
Kemudian pada edisi 6 Februari 2013, PSPS juga berhasil menahan imbang Sriwijaya dengan skor 0 - 0.
PSPS memang pernah menang atas Sriwijaya.
Dimana tim Laskar Wong Kito itu berstatus sebagai tuan rumah.
Pada edisi 17 November 2021 dimana PSPS menang 1 - 0.
Walau Sriwijaya bertindak sebagai tuan rumah saat itu.
Pertandingan digelar di Stadion Kaharuddin Nasution Rumbai, markas PSPS.
Saat itu pertandingan penyisihan group putaran II.
Menggunakan sistem tuan rumah bersama dimana digelar di Pekanbaru.
COO PSPS Riau, Edward Riansyah sendiri tetap berharap.
Timnya bisa meraih poin di Palembang.
"Kita harus curi poin di Palembang. Mudah-mudahan dapat 3 poin," kata Edward Riansyah. (*)
Artikel ini telah tayang di TribunPekanbaru.com dengan judul 18 Tahun PSPS Riau Belum Pernah Menang Atas Sriwijaya di Palembang, Kini Bertekad Curi Poin
SKUAD Terbaru Persipura Jayapura Makin Matang Jelang Kick Off Liga 2 2025 |
![]() |
---|
KAPAN Kick Off Liga 2 Musim 2025 Sumsel United Matangkan Persiapan Strategi |
![]() |
---|
31 Pemain Sriwijaya FC Diboyong ke Yogyakarta Jelang Liga 2 Musim 2025/2026 |
![]() |
---|
SKUAD Terbaru Sumsel United FC Winger Mesin Gol PSMS Medan Sukses Direkrut |
![]() |
---|
KOMPOSISI Skuad Asing Pasukan Persipura Rekrut Pemain Brasil dan Korea Selatan Target Promosi Liga 1 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.