Aplikasi Belajar Online Gratis Jelang Sekolah Tatap Muka Massa Pandemi Covid-19
Aplikasi Belajar Online Gratis jelang sekolah tatap muka massa pandemi Covid-19 bisa digunakan untuk membantu proses belajar siswa.
Penulis: Ridhoino Kristo Sebastianus Melano | Editor: Ridhoino Kristo Sebastianus Melano
TRIBUNPONTIANAK.CO.ID - Aplikasi Belajar Online Gratis jelang sekolah tatap muka massa pandemi Covid-19 bisa digunakan untuk membantu proses belajar siswa.
Aplikasi kerjasama Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) Republik Indonesia (RI) dengan beragam platform ini untuk membantu siswa belajar dari jarak jauh.
Cara ini untuk mendukung kebijakan pemerintah mencegah penyebaran virus corona atau Covid-19.
Aplikasi belajar online atau daring ini dapat diakses secara gratis oleh guru maupun siswa untuk membantu proses belajar dan mengajar.
Berikut aplikasi sebagai bentuk menghadapi virus corona atau Covid-19 yang dirangkum tribunpontianak.co.id, Selasa (28/7/2020):
1. Rumah Belajar
Rumah Belajar merupakan portal pembelajaran online atau daring yang menyediakan bahan belajar.
Tak hanya itu, Rumah Belajar juga menyediakan fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas.
Rumah Belajar hadir sebagai bentuk inovasi pembelajaran di era industri 4.0 yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dan guru.
Di antaranya Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) atau Taman Kanak-kanak (TK), Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama (SMP), Sekolah Menengah Atas (SMA) dan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) sederajat.
Dengan menggunakan Rumah Belajar, Anda dapat belajar di mana saja, kapan saja dengan siapa saja.
Seluruh konten yang ada di Rumah Belajar dapat diakses dan dimanfaatkan secara gratis.
Fitur Utama
Rumah Belajar menyediakan 4 fitur utama di antaranya sumber belajar, kelas maya, bank soal dan laboratorium maya.
- Sumber Belajar
Fitur ini menyajikan materi ajar bagi siswa dan guru berdasarkan kurikulum.
Materi ajar disajikan secara terstruktur dengan tampilan yang menarik dalam bentuk gambar, video, animasi, simulasi, evaluasi, dan permainan.
- Kelas Maya
Kelas Maya merupakan sebuah Learning Management System (LMS) yang dikembangkan khusus untuk memfasilitasi proses pembelajaran virtual atau tanpa tatap muka antara guru dan siswa.
Dengan fitur ini, guru dapat memberikan bahan ajar yang dapat diakses dan dibagikan oleh siswa dalam bentuk digital kapan saja dan di mana saja.
- Bank Soal
Bank Soal merupakan fitur kumpulan soal dan materi evaluasi siswa yang dikelompokkan berdasarkan topik ajar.
Tersedia juga berbagai akses soal latihan, ulangan, dan ujian.
- Laboratorium Maya
Laboratorium Maya merupakan fitur simulasi praktikum laboratorium yang disajikan secara interaktif dan menarik.
Fitur ini dikemas bersama lembar kerja siswa dan teori praktikum.
Rumah belajar juga menyediakan 6 fitur pendukung bagi siswa dan guru untuk membantu proses belajar dan mengajar.
Di antaranya peta budaya, buku sekolah elektronik, wahana jelajah angkasa, karya bahasa dan sastra, pengembangan keprofesian berkelanjutan dan edugame.
Aplikasi belajar online atau daring rumah online dapat diakses melalui https://belajar.kemdikbud.go.id/ kapan pun dan dimana pun.
• Syarat Sekolah Tatap Muka 1 Agustus 2020, Guru dan Siswa Wajib Rapid Test dan Tes Swab
2. Ruangguru
PT RUANG RAYA INDONESIA (Ruangguru) adalah perseroan terbatas yang bergerak di bidang pendidikan nonformal yang didirikan menurut dan berdasarkan hukum yang berlaku di Indonesia serta telah memperoleh Izin Pendirian Satuan Pendidikan Nonformal dan Izin Operasional Lembaga Kursus Pelatihan dengan Nomor 3/A.5a/31.74.01/-1.851.332/2018.
Ruangguru mengembangkan berbagai layanan belajar berbasis teknologi, termasuk layanan kelas virtual, platform ujian online, video belajar berlangganan, marketplace les privat, serta konten-konten pendidikan lainnya yang bisa diakses melalui web dan aplikasi Ruangguru.
Beberapa produk ruangguru:
- Ruang belajar.
- Ruang belajar plus.
- Ruang les.
- Ruang les online.
- Ruang uji.
- Ruang kelas.
- Ruang baca.
- Bimbel online.
Aplikasi belajar online atau daring ruangguru dapat diakses melalui https://sekolahonline.ruangguru.com/ kapan pun dan dimana pun.
3. Kelas Pintar
Kelas Pintar adalah sebuah solusi belajar online dengan metode pintar, personal, dan terintegrasi yang didesain untuk meningkatkan minat belajar dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran guna mendapatkan nilai akademis yang lebih baik.
Kelas Pintar berada dibawah naungan PT Extramarks Education Indonesia yang didirikan pada tahun 2017.
Merupakan bagian dari brand global Extramarks yang didirikan sejak tahun 2007. Selain di Indonesia, brand global Extramarks juga hadir di India, Afrika Selatan, dan beberapa negara Timur Tengah.
Beberapa produk Kelas Pintar:
- Solusi Belajar Kelas Pintar.
- Solusi Belajar Tanya.
- Solusi Belajar Soal.
- Solusi Belajar untuk guru.
- Solusi Belajar untuk orangtua.
Aplikasi belajar online atau daring Kelas Pintar dapat diakses melalui https://www.kelaspintar.id/ kapan pun dan dimana pun.
4. Sekolahmu
Sekolah.mu adalah sekolah dengan sistem blended learning pertama di Indonesia.
Aplikasi ini berbasis teknologi dan berkolaborasi untuk menyediakan program belajar bagi semua orang.
Sekolah.mu ingin memastikan semua anak Indonesia sukses mencapai kompetensi dan meraih prestasi di masa depan.
Caranya dengan memberikan mutu pelayanan pendidikan yang berpihak kepada anak secara merata, serta menyediakan akses pembelajaran terintegrasi digital dengan struktur kurikulum yang personal dan fleksibel.
9 Kompetensi Sekolah.mu
Sekolah.mu merancang 9 Kompetensi untuk dijadikan dasar dalam setiap pembuatan program.
Dengan tujuan meningkatkan kemampuan yang dimiliki dan dibutuhkan murid sekolah.mu agar dapat berkembang, hidup, serta belajar di waktu sekarang dan dimasa depan.
- Cerdas.
- Inovatif.
- Berprinsip.
- Berkomitmen.
- Mandiri.
- Bekerjasama.
- Komunikatif.
- Reflektif.
- Berorientasi Tindakan.
Beberapa produk Sekolah.mu:
- PAUD.
- SD.
- SMP.
- SMA.
- SMK.
- Mahasiswa.
- Guru.
- Orangtua.
- Profesional.
- Lembaga.
- Belajar live.
Aplikasi belajar online atau daring Sekolahmu dapat diakses melalui https://info.sekolah.mu/ kapan pun dan dimana pun.
• Wakil Ketua Komisi V DPRD Kalbar Tak Setuju Kebijakan Gubernur Sutarmidji Sekolah Tatap Muka
5. Mejakita
Mejakita adalah sekumpulan remaja yang percaya bahwa setiap pelajar Indonesia memiliki peluang untuk berprestasi dalam bidang pendidikan.
Pendidikan adalah pondasi kemajuan dan kemakmuran sebuah bangsa.
Dengan populasi sebesar 234 juta jiwa yang tersebar di 17.508 pulau serta tingkat kemakmuran yang beragam, tidaklah mudah bagi setiap pelajar untuk mendapatkan fasilitas pembelajaran yang merata.
Mejakita memberikan kontribusi dalam dunia pendidikan sebagai ungkapan terimakasih untuk para orang tua, guru, dan Indonesia.
Beberapa produk mejakita:
- UTBK.
- Materi belajar.
- Diskusi PR.
- Tryout.
- Berbagi Catatan.
- SBMPTN.
- Belajar Bersama.
- Rumus.
Aplikasi belajar online atau daring mejakita dapat diakses melalui https://www.mejakita.com/home kapan pun dan dimana pun.
6. Zenius Education
Zenius Education adalah perusahaan yang bergerak di bidang pendidikan di Indonesia yang telah memulai aktivitas bisnisnya sejak tahun 2004 dan terdaftar sebagai perusahaan resmi dalam bentuk Perseroan Terbatas (PT) pada tahun 2007.
Bisnis model dari Zenius Education adalah dengan menjual akses pengajaran untuk siswa siswi dari tingkat Sekolah Dasar (SD) hingga Sekolah Menengah Atas (SMA).
Bentuknya dalam format video berbahasa Indonesia yang disajikan secara ONLINE melalui website zenius.net.
Website bisa diakses melalui multimedia platform (Personal Computer | Laptop | Tablet | Smartphone). Selain melalui website, Zenius juga sudah bisa diakses secara ONLINE melalui aplikasi mobile android "Zenius - Belajar Online".
Beberapa konten Zenius Education:
1. SNMPTN.
2. UTBK.
3. Ujian mandiri.
4. Blog.
5. Download soal.
6. Simulasi UTBK.
7. SBMPTN.
8. Prolog materi.
9. CPNS.
Aplikasi belajar online atau daring mejakita dapat diakses melalui https://www.zenius.net/ kapan pun dan dimana pun.
7. Google Classroom
Google Classroom atau Google Kelas adalah layanan web gratis, yang dikembangkan oleh Google untuk sekolah.
Bertujuan untuk menyederhanakan membuat, mendistribusikan, dan menilai tugas dengan cara tanpa kertas.
Tujuan utama Google Classroom adalah untuk merampingkan proses berbagi file antara guru dan siswa.
Fitur
Google Classroom mengikat Google Drive, Google Docs, Sheets and Slides, dan Gmail bersama-sama untuk membantu lembaga pendidikan beralih ke sistem tanpa kertas.
Google Kalender kemudian diintegrasikan untuk membantu menentukan tanggal jatuh tempo, kunjungan lapangan, dan pembicara kelas.
Siswa dapat diundang ke ruang kelas melalui database institusi, melalui kode pribadi yang kemudian dapat ditambahkan di antarmuka pengguna siswa atau secara otomatis diimpor dari domain sekolah.
Setiap kelas yang dibuat dengan Google Classroom membuat folder terpisah di Google Drive masing-masing pengguna, di mana siswa dapat mengirimkan pekerjaan untuk dinilai oleh seorang guru.
Penilaian
Google Classroom mendukung banyak skema penilaian yang berbeda.
Guru memiliki opsi untuk melampirkan file ke tugas yang dapat dilihat siswa, diedit, atau mendapatkan salinan individu.
Siswa dapat membuat file dan kemudian melampirkannya ke tugas jika salinan file tidak dibuat oleh guru.
Guru memiliki opsi untuk memantau kemajuan setiap siswa pada tugas di mana mereka dapat membuat komentar dan mengedit.
Tugas yang diubah dapat dinilai oleh guru dan dikembalikan dengan komentar untuk memungkinkan siswa merevisi tugas dan dikembalikan.
Setelah dinilai, tugas hanya dapat diedit oleh guru kecuali guru mengembalikan tugas.
Komunikasi
Pengumuman dapat diposting oleh guru ke pengumuman kelas yang dapat dikomentari oleh siswa yang memungkinkan komunikasi dua arah antara guru dan siswa.
Siswa juga dapat memposting ke pengumuman kelas, tetapi tidak akan setinggi prioritas sebagai pengumuman oleh guru dan dapat dimoderasi.
Berbagai jenis media dari produk Google seperti video YouTube dan file Google Drive dapat dilampirkan ke pengumuman dan pos untuk berbagi konten.
Gmail juga menyediakan opsi email bagi guru untuk mengirim email ke satu atau lebih siswa di antarmuka Google Classroom.
Kelas dapat diakses di web atau melalui aplikasi seluler Kelas Android dan iOS.
Laporan Orisinalitas
Laporan orisinalitas diperkenalkan pada Januari 2020.
Ini memungkinkan pendidik dan siswa untuk melihat bagian dan bagian dari karya yang diajukan yang berisi kata-kata yang persis atau mirip dengan yang dari sumber lain.
Untuk siswa, ini menyoroti bahan sumber dan tanda kutip yang hilang untuk membantu siswa dalam meningkatkan tulisan mereka.
Guru juga dapat melihat laporan orisinalitas, memungkinkan mereka untuk memverifikasi integritas akademik dari karya siswa yang disampaikan.
Di G Suite for Education (gratis), guru dapat mengaktifkan laporan orisinalitas untuk 3 tugas. Pembatasan ini dicabut pada G Suite Enterprise for Education (berbayar).
Kursus Arsip
Ruang Kelas memungkinkan instruktur untuk mengarsipkan kursus pada akhir semester atau tahun.
Ketika sebuah kursus diarsipkan, itu dihapus dari beranda dan ditempatkan di area Kelas Arsip untuk membantu para guru mengatur kelas mereka saat ini.
Ketika sebuah kursus diarsipkan, para guru dan siswa dapat melihatnya, tetapi tidak akan dapat mengubahnya sebelum dipulihkan.
Aplikasi Seluler
Aplikasi seluler Google Classroom, diperkenalkan pada Januari 2015, tersedia untuk perangkat iOS dan Android.
Aplikasi memungkinkan pengguna mengambil foto dan melampirkannya ke tugas mereka, berbagi file dari aplikasi lain, dan mendukung akses offline.
Privasi
Berbeda dengan layanan konsumen Google, Google Classroom, sebagai bagian dari G Suite for Education, tidak menampilkan iklan apa pun dalam antarmuka untuk siswa, dosen, dan guru, dan data pengguna tidak dipindai atau digunakan untuk tujuan periklanan.
Cara Membuat Kelas Belajar
Terdapat 4 cara untuk membuat kelas:
1. Pertama, buka alamat: https://classroom.google.com dan login dengan user dan password akun Google pribadi atau akun Google Suite For Education dari Institusi pendidikan atau lembaga atau sekolah.
2. Kedua, cara untuk penggunaan dari perangkat seluler, unduh dan pasang aplikasi Google Classroom, lalu masuk menggunakan akun Google.
3. Ketiga, setelah masuk, klik ikon (+) di pojok kanan atas, lalu pilih “create class”.
4. Keempat, setelah mencentang persetujuan, beri nama kelas (wajib), bagian, subyek/pelajaran hingga ruangan.
Lalu tekan tombol “create”. Sekarang, kelas online sudah tersedia.
Undang Siswa untuk Belajar
Ada dua cara yang dapat dipilih dalam mengundang siswa:
1. Pertama, menggunakan kode kelas.
Kode kelas terdapat di bawah judul atau nama kelas, berupa kombinasi angka dan huruf.
Kode kelas ini kemudian diberikan kepada peserta pembelajaran.
Dapat melalui pesan WhatsApp atau dijadikan status atau postingan di media sosial.
Peserta yang menerima kode kelas, memasukkan kode tersebut pada dashboard Google Classroom sehingga tergabung dengan kelas.
Cara ini efektif digunakan apabila pengajar tidak tahu alamat email peserta pembelajaran.
2. Kedua, mengirim undangan lewat email.
Cara ini, yaitu agar peserta bisa tergabung di kelas adalah dengan mengirim undangan lewat email.
Untuk itu, pengajar harus tahu alamat email masing-masing peserta pembelajaran. Caranya, pilih halaman “People atau Anggota” di bagian atas dashboard.
Setelah itu, muncul jendela berisi dua opsi: mengundang orang lain sebagai “Teachers atau Guru” atau sebagai “Students atau Siswa”.
• SMK-SMTI Pontianak Gelar Diklat SATPAM Tingkatkan Layanan dan Pengamanan Sekolah
Menggunakan Ruang Kelas
Google Classroom terdiri dari 4 bagian: Stream (Forum), Classwork (Tugas Kelas), People (Anggota), dan Grades (Nilai):
Forum atau Stream adalah halaman aktivitas yang menampilkan Pengumuman, Pertanyaan (diskusi), Materi (Bahan Pengajaran) dan Tugas yang diberikan guru.
Di halaman ini, guru dan siswa bisa langsung saling berinteraksi.
Sayangnya, karena ini terintegrasi dengan email, setiap interaksi (meskipun hanya komentar) mendapat notifikasi email. Jadi semakin banyak yang komentar, juga banyak menerima email pemberitahuan.
Classwork (Tugas Kelas) adalah halaman yang digunakan untuk membuat tugas atau membuat materi pengajaran.
Sedangkan Grades atau Nilai adalah halaman untuk mengatur penilaian dari setiap tugas yang diberikan.
Cara Membuat Tugas Kelas
Terdapat 6 cara untuk membuat kelas:
1. Pertama, buka halaman Classworks atau Tugas Kelas, lalu klik “create atau buat”.
2. Kedua, pilih jenis tugas atau materi.
3. Ketiga, isi judul dan deskripsinya.
Bila ada tambahan file, pilih “Tambahkan atau Add” atau buat sendiri tambahan file-nya.
4. Keempat, di sisi kanan, pilih penerima tugas atau materi yang diberikan, nilai hingga batas waktu pengumpulan tugasnya.
5. Kelima, jika memilih materi dan tidak ada kolom nilai dan batas waktu, hanya ada pilihan menu penerima materi dan topik.
6. Keenam, setelah selesai, pilih tombol “Posting atau Assign” di pojok kanan atas. Dapat juga menjadwalkan atau menyimpan tugas sebagai draft.
Aplikasi belajar online atau daring google classroom dapat diakses melalui https://classroom.google.com kapan pun dan dimana pun. (*)