PUBG Mobile
UPDATE PUBG Mobile Versi 0.16.0 - Mode EvoGround RageGear, Fitur Baru Mode Classic dan Perbaikan BUG
Tencent Games selaku developer game FPS terfavorit saat ini melakukan pengembangan hingga perbaikan bug.
Penulis: Rizky Zulham | Editor: Rizky Zulham
11. Galeri Tema:
Penambahan fitur Galeri Tema terbaru. Galeri akan menampilkan sumber daya dari 2 musim terakhir untuk memudahkan pemain mengumpulkan dan mencari sesuatu.
Pemain akan menerima hadiah setelah mengumpulkan semua item di Galeri Tema.
12. Bermain lagi setelah pertempuran selesai:
Setelah pemain solo menyelesaikan pertandingan, mereka dapat mengundang rekan timnya untuk bermain kembali.
Mereka yang menerima undangan akan kembali ke Lobi secara otomatis dan bergabung dengan pemain.
13. Penambahan teman setelah pertandingan selesai:
Setelah menyelesaikan pertandingan, pemain dapat mengetuk dan menggunakan fitur Undang Teman di bawah Avatar mereka sendiri di halaman hasil.
Ketika fitur undang teman ini digunakan, rekan tim akan melihat undangan yang dikirim oleh pemain tersebut.
Rekan tim dapat langsung menambahkan pemain sebagai teman tanpa menunggu pemain lain tersebut memverifikasi lagi.
14. Fitur Auto-Buffering:
Aktifkan fitur auto-buffering di Pengaturan untuk secara otomatis mendeteksi laju bingkai pertempuran.
Jika laju bingkai terlalu rendah, maka akan akan membantu pemain tersebut menurunkan kualitas grafis pertandingan untuk pengalaman pertempuran yang mulus.
15. Room:
Penambahan mode RageGear ke room.
16. Hadiah pengunduhan paket:
Penambahan panduan hadiah pengunduhan peta. Unduh untuk mengumpulkan hadiah yang sesuai.
17. Prestasi:
Penambahan prestasi terkait dengan pelaporan plug-in dan RageGear.
1. Mode klasik - Keseimbangan senjata:
Senapan bolt action: Damage pada torso meningkat 30%, dari 1,0 menjadi 1,3.
AWM: Damage peluru sedikit menurun dari 132 menjadi 120.
SMG: Kerusakan pada torso meningkat 5% dan kerusakan pada anggota tubuh meningkat 5%.
Crossbow: Damage pada torso meningkat sebesar 40%, dari 1,0 menjadi 1,4, dan kerusakan pada anggota badan meningkat sebesar 20% dari 1,0 ke 1,2.
S12K: Damage setiap peluru meningkat dari 22 menjadi 24.
Sawed-off shotgun: Damage pada setiap tembakan meningkat dari 20 menjadi 22.
S686/S1897: Damage setiap peluru meningkat dari 24 menjadi 26.
Shotgun: Jarak tempuh berkendara maksimum dari tembakan menurun dari 1.000 m menjadi 150 m.
Duckbill: Perubahan "peningkatan sebaran horizontal peluru senapan dan pengurangan sebaran vertikal" menjadi "peningkatan sebaran vertikal peluru senapan dan pengurangan sebaran horizontal".
2. Perbaikan pada BRDM-2:
Ketika pemain sudah berada di dalam kendaraan, hanya rekan tim yang bisa masuk. Pemain dari tim lain tidak bisa masuk.
3. Penyempurnaan memiringkan badan:
Memperbaiki sudut ketika miring ke kiri untuk memberi pemain poin keuntungan yang lebih baik.
4. Peningkatan performa:
Penurunan tingkat lag di Team Deathmatch.
Peningkatan penggunaan sumber daya rendering untuk perangkat spesifikasi tinggi di TDM.
Penurunan penggunaan sumber daya untuk beberapa perangkat spesifikasi tinggi.
Penyempurnaan laju bingkai dasar dari beberapa perangkat spesifikasi rendah untuk meningkatkan kelancaran.
Penurunan lebih lanjut penggunaan sumber daya berbagai model dalam pertempuran.
Kelancaran saat memutar kamera, membuka teropong bidik, dan bergerak melalui peta telah ditingkatkan.
Penurunan waktu pemuatan yang diperlukan untuk beberapa perangkat Android untuk memasuki pertempuran.
5. Aksi:
Pengoptimalan peralihan di antara berbagai aksi untuk membuat aksi terlihat lebih mulus dan lebih alami saat beralih di antara aksi tersebut dengan cepat.
6. Pengaturan:
Pengaturan yang dapat disesuaikan dari Team Deathmatch sekarang terpisah dari pengaturan mode Infeksi. Pemain dapat mengatur berbagai UI untuk mode Klasik, Team Deathmatch, dan Infeksi.
7. Pilihan pakaian:
Peningkatan pilihan pakaian untuk memilih jenis kelamin sebelum bentuk wajah, warna rambut, dan parameter lainnya.
8. Peningkatan pada layar berbagi:
Item berkualitas tinggi yang dibagikan sekarang ditandai.
9. Peningkatan Lab:
Pengoptimalan Lab untuk mengurangi lag.
Perbaikan Bug:
Bug Scene:
Perbaikan bug di mana kedua sisi jendela bangunan di Miramar tidak konsisten.
Perbaikan bug di Miramar yang dapat menyebabkan pemain terjebak di ruang tertutup.
Perbaikan bug di Vikendi yang menyebabkan pemain terjebak di batu.