Tiga Dasar Menjadi Pembuat Sketsa Andal
Yaitu dasar pertama, mereka akan belajar basicnya. Yakni belajar dari lingkaran, kotak dan segitiga
Yaitu dasar pertama, mereka akan belajar basicnya. Yakni belajar dari lingkaran, kotak dan segitiga. Serta bagaimana cahaya dan highlightnya. Dasar kedua, di mana mengenal media pensil dan kertas.
Cara mengarsir objek dan di sini juga tahap membedakan warna serta volume objek. Dan dasar ketiga, mereka sudah belajar mewarnai. "Media kuas, pengenalan tinta Cina, ekpresi, nirwana dua dimensi serta kepekaan warna dan psikologi, semuanya dipelajari pada tahap ini," ujar Firnadi, satu di antara sketcher dari Pontianak Sketcher, belum lama ini.
Selain ketiga dasar yang diajarkan tadi, ia juga selalu menekankan kepada teman-teman sketcher untuk tidak lupa akan poin penting dalam sketsa itu sendiri. Point of interest, komposisi dan teknik adalah tiga poin yang harus ada dalam sebuah sketsa gambar.
Gambar yang baik adalah gambar yang bisa berkomunikasi dengan orang lain. Sehingga bagi siapapun yang melihatnya, mereka mudah mengerti akan arti sketsa gambar yang dibuat. "Ketiga poin penting tadi merupakan sarat yang harus dipenuhi dalam suatu gambar sketsa," tegasnya.
Ia mengatakan pada dasarnya butuh waktu dua tahun untuk menjadi sketcher yang hebat. "Namun pada kelas yang kami adakan, sengaja dipadatkan menjadi beberapa bulan saja. Supaya mereka tidak bosan," tambahnya.