TRIBUNPONTIANAK.CO.ID - Mari lihat ulasan kunci jawaban SMP Kurikulum Merdeka halaman 245 - 247.
Ulasan kunci jawaban dari materi soal Informatika Kelas 7 SMP.
Materi pertanyaan Aktivitas PLB-K7-02: Pengenalan Makey Makey.
Tujuan pada aktivitas ini adalah agar siswa mengetahui masukan dan keluaran dari Makey Makey dan mengetahui objek-objek yang dapat digunakan bersama dengan Makey Makey.
Ulasan kunci jawaban telah disediakan untuk siswa.
Pilihan kunci jawaban siswa akan menentukan seberapa baik siswa memahami materi belajar.
Berikut ini kunci jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka disadur dari tribunnews.com.
[Cek Berita dan informasi kunci jawaban SMP klik di Sini]
• Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 156 Mari Memahami Perkakas
Halaman 245 - 247
Aktivitas Kelompok
Aktivitas PLB-K7-02: Pengenalan Makey Makey
Aktivitas ini adalah aktivitas untuk mengenal Makey Makey, mengetahui masukan dan keluaran dari Makey Makey dan mengetahui objek-objek yang dapat digunakan bersama dengan Makey Makey.
Apa yang Kalian Perlukan?
1. Papan sirkuit elektronis Makey Makey
2. Kabel dan Klip buaya
3. Komputer PC atau Laptop yang terinstall sistem operasi dan peramban
4. Pisang, Wortel, Jeruk, Koin, Pensil, Pena, dan lainnya. Pisang. Wortel, jeruk dapat diganti buah lainnya
• Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 135 - 136 Soal Uji Kompetensi Essay
Aktivitas 1
Lebih dahulu kalian harus mengenal papan sirkuit bernama Makey Makey.
Pertama, ambillah Makey Makey dan amatilah papan sirkuit tersebut.
Papan sirkuit tersebut adalah pengganti beberapa tombol keyboard.
Tancapkan USB, dengan sisi kecil dari kabel USB dihubungkan ke Makey Makey, dan sisi besar dihubungkan ke Komputer.
Amati apa yang terjadi saat Makey Makey terhubung pada komputer!
Jawaban:
Beberapa led akan hidup sebentar, sedangkan led indikator pada Makey Makey hidup yang menandakan arus listrik mengalir pada Makey Makey.
Daya listrik telah menghidupkan Makey Makey.
Sebagai papan sirkuit, alat itu memilik input dan output.
Gambarlah di catatan kalian sketsa dari Makey Makey dan tentukan yang mana input dan yang mana output-nya.
Ambil kabel dengan penjepit buaya.
Hubungkan dengan earth/ground di Makey Makey di satu ujung, dan peganglah ujung logam lainnya dengan tangan.
• Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 Kurikulum Merdeka Hal 134 - 136 Soal Uji Kompetensi Pilihan Ganda
Apa yang terjadi saat kalian menyentuh kabel yang terhubung earth?
Jawaban:
Lampu led indikator Makey Makey akan tetap menyala.
Cobalah membuat teks Makey Makey pada aplikasi notepad/word, letakkan kursor di antara huruf a dan k selanjutnya sentuhlah tulisan "Space" bundar pada Makey Makey.
Apa yang terjadi saat kalian menyentuh space? Amati apa yang terjadi dengan teks Makey?
Jawaban:
Karena menggantikan keyboard space, teks Makey akan terpisah menjadi Makey.
Aktivitas 2
Dengan kondisi Makey Makey yang telah tersambung dengan laptop/komputer, bukalah program piano pada tautan di http://makeymakey.com/ piano untuk mengakses aplikasi piano sederhana yang dirancang khusus untuk Makey Makey.
Aktifkan aplikasi piano, dengan mengklik kiri halaman web di atas, dan ujicobalah dengan menyentuh panah pada Makey Makey dengan tangan kiri dan menyentuh ground di tangan kanan.
Saat menyentuh tanda panah, akan muncul bunyi suara piano, mengapa demikian?
• Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 128 - 129 Coba Enkripsi
Jawaban:
Ketika aplikasi piano dijalankan, ada sebuah program yang menunggu tombol panah kiri, panah atas, panah kanan, panah bawah, dan spasi ditekan.
Ketika salah satu dari tombol di atas ditekan, akan terbentuk rangkaian tertutup yang membunyikan nada yang telah di set.
Dapatkah kalian membuat piano manusia?
Mengapa saat memegang teman kalian piano akan berbunyi?
Jawaban:
Manusia adalah konduktor, ketika kalian memegang teman, rangkaian tertutup terbentuk yang akan membunyikan nada piano.
Aktivitas 3
Benda Apa yang Bisa Digunakan untuk Bermain dengan Makey Makey
Setelah kalian tahu bagaimana menggunakan Makey Makey, selanjutnya kalian akan belajar benda-benda yang dapat bekerja dengan baik atau yang disebut konduktor pada Makey Makey.
1. Siapkan berbagai macam benda seperti sayuran dan buah dengan membawa dari rumah seperti wortel, tomat, jeruk dan lain-lain.
2. Cari benda yang ada di dalam kelas kalian seperti kertas, bolpoin, pensil, uang logam, gantungan kunci, dan lain-lain.
3. Dengan menggunakan program bongos yang dapat diakses di https:// makeymakey.com/bongos, hubungkan benda-benda tersebut dengan lubang (←), dan space pada Makey Makey dengan klip buaya.
Jangan lupa menghubungkan juga lubang ground dengan tangan.
4. Amati apa yang terjadi ketika benda-benda tersebut disentuh. Tuliskan hasil pengamatan kalian ke dalam tabel berikut.
• Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Hal 106 - 111 Soal Uji Kompetensi Essay
Jawaban:
• Jawaban Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Hal 106 - 111 Soal Uji Kompetensi Pilihan Ganda
Artikel ini telah tayang di Tribunnews.com dengan judul Kunci Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 245 246 247 Kurikulum Merdeka: Aktivitas PLB-K7-02
(*)