Game PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) Mobile kembali merilis update terbaru di versi 0.16.0 pada Rabu (11/12/2019).
Dalam pemberitahuan update di Facebook PUBG Mobile menjelaskan bahwa terdapat fitur-fitur baru yang dihadirkan.
Tencent Games selaku developer game FPS terfavorit saat ini melakukan pengembangan hingga perbaikan bug.
Penasaran dengan apa yang baru dalam pembaruan kali ini? Berikut perubahan terbaru di Update PUBG Mobile Versi 0.16.0.
- Mode EvoGround baru: RageGear
- Fitur Baru Untuk Mode Classic:
Snow Paradise
Healing Updates
Update terbaru 0.16.0 tersedia mulai tanggal 11 Desember, dan kali ini tidak akan ada maintenance server.
Update 0.16.0 membutuhkan data sekitar 0.67 GB untuk Android dan 0.24 GB untuk iOS.
Pemain dengan versi game yang berbeda tidak dapat saling melakukan invite satu sama lain, jadi pastikan untuk update secepatnya.
1. Mode EvoGround baru - RageGear:
Di RageGear, pemain dibagi menjadi dua faksi dan ditugaskan secara acak sebagai pengemudi atau penembak pada satu kendaraan.
Hancurkan kendaraan musuh untuk meraih kemenangan!
Setiap kendaraan dipasangi senjata yang kuat, termasuk Gatling, Shotgun, dan RPG yang telah terisi peluru.
Pengemudi juga bisa menembakkan senjata saat mengemudikan kendaraan.
Ambil item eksklusif RageGear dengan menabrakkan kendaraan ke peti item. Gunakan item berikut untuk efek taktis yang berbeda.
Mode RageGear - TDM: Hancurkan kendaraan musuh untuk mendapatkan 1 poin. Faksi yang pertama mencapai skor target akan menjadi pemenang.
Mode Pick Up: Faksi yang pertama mengumpulkan jumlah Peti Poin yang diperlukan akan tampil sebagai pemenang. Peti Poin yang terkumpul akan hilang setelah kendaraan hancur.
2. Mode Klasik - Snow Paradise:
Saat mengantre ke Erangel dalam mode Klasik, pemain berpeluang masuk ke Snow Paradise, ke Spawn Island yang berselimut salju.
Setelah pemain masuk ke pertempuran, mereka akan bisa naik kereta gantung di pegunungan bersalju dan mencoba snowboarding gaya bebas.
3. EvoGround - Alat tempur:
Penambahan fitur Alat Tempur. Pemain kini bisa masuk ke sistem Gudang Senjata dari layar Pilihan Team Deathmatch dan mengakses layar Inventaris untuk mengedit senjata dan item yang mereka bawa ke dalam pertempuran. Loadout dapat diaktifkan secara bebas saat memasuki Team Deathmatch dan saat respawn.
Variasi senjata yang dapat digunakan dalam loadout meningkat seiring peningkatan Level Evo. Setiap senjata memiliki tingkat penguasaan yang berbeda, yang bisa dinaikkan oleh pemain untuk membuka lebih banyak komponen.
Senjata, amunisi, dan sumber daya lain yang dihasilkan pada titik spawn di peta Team Deathmatch akan dihapus. Secara default, semua senjata yang keluar ketika musuh tersingkir di Team Deathmatch akan memiliki semua komponen.
4. Pembaruan TPP:
Di pembaruan terkini, tombol untuk beralih ke FPP telah ditambahkan ke TPP dalam mode Klasik, Arkade, dan Medan latihan.
Ketuk tombol untuk beralih ke FPP meskipun saat di dalam pertempuran TPP.
Tombol ini bisa dipindahkan dan bahkan dinonaktifkan di pengaturan.
5. Mode klasik - Penyembuhan saat bergerak:
Item medis yang dapat digunakan pemain saat bergerak mencakup: Kit Medis, Obat Penghilang Rasa Sakit, Minuman Energi, Perban, Peralatan P3K, Suntikan Adrenalin, dan beberapa bahan habis pakai dari mode lain.
Kecepatan gerak sangat signifikan saat menggunakan barang habis pakai.
6. Mode Klasik - Penyembuhan tanpa henti:
Perban dapat digunakan secara terus-menerus secara otomatis untuk memulihkan kesehatan.
7. Ornamen Ransel:
Penambahan ornamen ransel. Ornamen yang sama digunakan untuk ransel Level 1, 2, dan 3 dengan tipe yang sama.
Ornamen bergoyang secara alami setelah digantung di ransel.
8. Batasan tier spektator:
Penambahan batasan tier spektator. Pemain tier rendah tidak akan lagi bisa melihat pemain tier tinggi melalui teman mereka untuk mencegah pemain curang memanfaatkan fitur ini secara ilegal.
9. Pembatasan menembak teman sendiri:
Pemain punya pilihan untuk mencegah rekan satu tim yang melumpuhkan mereka atau menyingkirkan mereka untuk mengambil item mereka di Peti Maut.
Laporkan rekan tim yang menembak teman sendiri untuk menghentikannya melakukan tindakan lebih lanjut selama pertempuran yang sedang berlangsung.
10. Pengaturan sliding:
Menambahkan fitur pengaturan sliding.
Fitur sliding dapat diaktifkan/dinonaktifkan di Pengaturan.
Setelah dinonaktifkan, sliding tidak akan dipicu di Team Deathmatch; namun tindakan di mode Klasik akan dipertahankan.
11. Galeri Tema:
Penambahan fitur Galeri Tema terbaru. Galeri akan menampilkan sumber daya dari 2 musim terakhir untuk memudahkan pemain mengumpulkan dan mencari sesuatu.
Pemain akan menerima hadiah setelah mengumpulkan semua item di Galeri Tema.
12. Bermain lagi setelah pertempuran selesai:
Setelah pemain solo menyelesaikan pertandingan, mereka dapat mengundang rekan timnya untuk bermain kembali.
Mereka yang menerima undangan akan kembali ke Lobi secara otomatis dan bergabung dengan pemain.
13. Penambahan teman setelah pertandingan selesai:
Setelah menyelesaikan pertandingan, pemain dapat mengetuk dan menggunakan fitur Undang Teman di bawah Avatar mereka sendiri di halaman hasil.
Ketika fitur undang teman ini digunakan, rekan tim akan melihat undangan yang dikirim oleh pemain tersebut.
Rekan tim dapat langsung menambahkan pemain sebagai teman tanpa menunggu pemain lain tersebut memverifikasi lagi.
14. Fitur Auto-Buffering:
Aktifkan fitur auto-buffering di Pengaturan untuk secara otomatis mendeteksi laju bingkai pertempuran.
Jika laju bingkai terlalu rendah, maka akan akan membantu pemain tersebut menurunkan kualitas grafis pertandingan untuk pengalaman pertempuran yang mulus.
15. Room:
Penambahan mode RageGear ke room.
16. Hadiah pengunduhan paket:
Penambahan panduan hadiah pengunduhan peta. Unduh untuk mengumpulkan hadiah yang sesuai.
17. Prestasi:
Penambahan prestasi terkait dengan pelaporan plug-in dan RageGear.
1. Mode klasik - Keseimbangan senjata:
Senapan bolt action: Damage pada torso meningkat 30%, dari 1,0 menjadi 1,3.
AWM: Damage peluru sedikit menurun dari 132 menjadi 120.
SMG: Kerusakan pada torso meningkat 5% dan kerusakan pada anggota tubuh meningkat 5%.
Crossbow: Damage pada torso meningkat sebesar 40%, dari 1,0 menjadi 1,4, dan kerusakan pada anggota badan meningkat sebesar 20% dari 1,0 ke 1,2.
S12K: Damage setiap peluru meningkat dari 22 menjadi 24.
Sawed-off shotgun: Damage pada setiap tembakan meningkat dari 20 menjadi 22.
S686/S1897: Damage setiap peluru meningkat dari 24 menjadi 26.
Shotgun: Jarak tempuh berkendara maksimum dari tembakan menurun dari 1.000 m menjadi 150 m.
Duckbill: Perubahan "peningkatan sebaran horizontal peluru senapan dan pengurangan sebaran vertikal" menjadi "peningkatan sebaran vertikal peluru senapan dan pengurangan sebaran horizontal".
2. Perbaikan pada BRDM-2:
Ketika pemain sudah berada di dalam kendaraan, hanya rekan tim yang bisa masuk. Pemain dari tim lain tidak bisa masuk.
3. Penyempurnaan memiringkan badan:
Memperbaiki sudut ketika miring ke kiri untuk memberi pemain poin keuntungan yang lebih baik.
4. Peningkatan performa:
Penurunan tingkat lag di Team Deathmatch.
Peningkatan penggunaan sumber daya rendering untuk perangkat spesifikasi tinggi di TDM.
Penurunan penggunaan sumber daya untuk beberapa perangkat spesifikasi tinggi.
Penyempurnaan laju bingkai dasar dari beberapa perangkat spesifikasi rendah untuk meningkatkan kelancaran.
Penurunan lebih lanjut penggunaan sumber daya berbagai model dalam pertempuran.
Kelancaran saat memutar kamera, membuka teropong bidik, dan bergerak melalui peta telah ditingkatkan.
Penurunan waktu pemuatan yang diperlukan untuk beberapa perangkat Android untuk memasuki pertempuran.
5. Aksi:
Pengoptimalan peralihan di antara berbagai aksi untuk membuat aksi terlihat lebih mulus dan lebih alami saat beralih di antara aksi tersebut dengan cepat.
6. Pengaturan:
Pengaturan yang dapat disesuaikan dari Team Deathmatch sekarang terpisah dari pengaturan mode Infeksi. Pemain dapat mengatur berbagai UI untuk mode Klasik, Team Deathmatch, dan Infeksi.
7. Pilihan pakaian:
Peningkatan pilihan pakaian untuk memilih jenis kelamin sebelum bentuk wajah, warna rambut, dan parameter lainnya.
8. Peningkatan pada layar berbagi:
Item berkualitas tinggi yang dibagikan sekarang ditandai.
9. Peningkatan Lab:
Pengoptimalan Lab untuk mengurangi lag.
Perbaikan Bug:
Bug Scene:
Perbaikan bug di mana kedua sisi jendela bangunan di Miramar tidak konsisten.
Perbaikan bug di Miramar yang dapat menyebabkan pemain terjebak di ruang tertutup.
Perbaikan bug di Vikendi yang menyebabkan pemain terjebak di batu.