Kunci Jawaban SMA
45 Soal Pilihan Ganda Informatika Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka 2025 Terbaru dengan Jawaban
Soal-soal ini dirancang sesuai dengan kurikulum terbaru dan mencakup berbagai topik penting seperti algoritma, pemrograman, dan sistem operasi.
Penulis: Ridhoino Kristo Sebastianus Melano | Editor: Ridhoino Kristo Sebastianus Melano
TRIBUNPONTIANAK.CO.ID - Ujian informatika untuk Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka 2025 semakin dekat, dan persiapan yang matang menjadi kunci sukses bagi para siswa.
Untuk membantu siswa mempersiapkan ujian, kami telah menyusun 45 soal pilihan ganda informatika yang lengkap dengan kunci jawabannya.
Soal-soal ini dirancang sesuai dengan kurikulum terbaru dan mencakup berbagai topik penting seperti algoritma, pemrograman, dan sistem operasi.
Dengan materi yang relevan, soal-soal ini bertujuan untuk mengasah pemahaman konsep-konsep dasar informatika yang akan diujikan.
Setiap soal dipilih untuk mencerminkan kompetensi yang diharapkan dalam Kurikulum Merdeka, membantu siswa mempersiapkan ujian dengan cara yang lebih efektif.
Dapatkan juga penjelasan mendalam mengenai jawaban setiap soal untuk memperkuat pemahaman dan strategi ujian.
Baca selengkapnya untuk menemukan soal-soal ujian Informatika terbaru yang dapat membantu mencapai nilai terbaik di ujian semester ini.
[Cek Berita dan informasi kunci jawaban SMA KLIK DISINI]
Jangan lupa bagikan soal ini kepada teman-teman agar mereka juga bisa belajar!
Soal Informatika Kelas 10
1. Apa yang dimaksud dengan Algoritma dalam ilmu komputer?
a) Program komputer
b) Proses logika untuk menyelesaikan masalah
c) Sistem operasi
d) Jaringan komputer
Kunci Jawaban: B
2. Program yang berfungsi untuk memanipulasi data dalam basis data adalah...
a) Microsoft Word
b) DBMS (Database Management System)
c) Microsoft Excel
d) Antivirus
Kunci Jawaban: B
3. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk pengembangan web dinamis adalah...
a) HTML
b) Python
c) JavaScript
d) CSS
Kunci Jawaban: C
4. Struktur data yang berfungsi untuk menyimpan elemen yang dapat diakses berdasarkan urutan adalah...
a) Array
b) Stack
c) Queue
d) Linked List
Kunci Jawaban: A
5. Berikut ini yang merupakan contoh perangkat keras (hardware) adalah...
a) Sistem operasi
b) Prosesor
c) Microsoft Word
d) Program aplikasi
Kunci Jawaban: B
6. Manakah di bawah ini yang bukan bagian dari sistem operasi?
a) File management
b) Device management
c) Browser
d) Process management
Kunci Jawaban: C
7. Apa fungsi utama dari sistem operasi pada komputer?
a) Menyediakan antarmuka pengguna
b) Menjalankan program aplikasi
c) Mengelola sumber daya komputer
d) Semua jawaban benar
Kunci Jawaban: D
8. Algoritma yang menggunakan prinsip "divide and conquer" adalah...
a) Binary Search
b) Bubble Sort
c) Merge Sort
d) Linear Search
Kunci Jawaban: C
9. Teknologi yang digunakan untuk menghubungkan komputer secara global adalah...
a) LAN
b) WAN
c) Bluetooth
d) Internet
Kunci Jawaban: D
10. Berikut yang bukan merupakan jenis data dalam pemrograman adalah...
a) Integer
b) String
c) Char
d) File
Kunci Jawaban: D
11. Apa yang dimaksud dengan debugging dalam pemrograman?
a) Proses menulis kode
b) Proses mencari dan memperbaiki kesalahan pada kode
c) Proses mengkompilasi kode
d) Proses mendokumentasikan kode
Kunci Jawaban: B
12. Sistem komputer yang dirancang untuk memproses data secara cepat disebut...
a) Mainframe
b) Personal Computer
c) Laptop
d) Smartphone
Kunci Jawaban: A
13. Berikut yang bukan merupakan jenis file dalam sistem komputer adalah...
a) .txt
b) .exe
c) .pdf
d) .zip
Kunci Jawaban: D
14. Apa yang dimaksud dengan Cloud Computing?
a) Komputasi berbasis jaringan lokal
b) Penyimpanan dan pengolahan data yang dilakukan di server jarak jauh
c) Komputasi menggunakan komputer pribadi
d) Semua jawaban benar
Kunci Jawaban: B
15. Teknologi yang memungkinkan komunikasi antar perangkat secara nirkabel dalam jarak dekat adalah...
a) Bluetooth
b) Wi-Fi
c) GPS
d) Ethernet
Kunci Jawaban: A
16. Berikut ini yang merupakan aplikasi berbasis web adalah...
a) Microsoft Word
b) Google Docs
c) Adobe Photoshop
d) WinRAR
Kunci Jawaban: B
17. Bahasa pemrograman yang paling umum digunakan untuk pengembangan aplikasi Android adalah...
a) Python
b) Java
c) C++
d) Swift
Kunci Jawaban: B
18. Program yang digunakan untuk mengedit gambar digital adalah...
a) Microsoft Word
b) Adobe Photoshop
c) Microsoft Excel
d) CorelDraw
Kunci Jawaban: B
19. Proses untuk mengubah kode sumber menjadi kode mesin adalah...
a) Kompilasi
b) Dekompilasi
c) Interpretasi
d) Enkripsi
Kunci Jawaban: A
20. Apa yang dimaksud dengan HTML?
a) Bahasa untuk menyusun database
b) Bahasa untuk membuat aplikasi web
c) Bahasa untuk membuat desain grafis
d) Bahasa markup untuk membuat halaman web
Kunci Jawaban: D
21. Apa fungsi dari tag dalam HTML?
a) Menampilkan judul halaman web
b) Menampilkan isi utama halaman web
c) Mengatur bagian meta data dan link
d) Menampilkan gambar
Kunci Jawaban: C
22. Dalam konsep jaringan komputer, yang dimaksud dengan IP Address adalah...
a) Alamat fisik komputer
b) Alamat jaringan yang digunakan untuk identifikasi
c) Nama domain yang digunakan untuk koneksi
d) Nomor identifikasi perangkat
Kunci Jawaban: B
23. Apa yang dimaksud dengan Database Management System (DBMS)?
a) Sistem yang mengatur keamanan komputer
b) Sistem yang mengelola perangkat keras komputer
c) Sistem yang mengelola dan menyimpan data dalam database
d) Sistem yang mengelola aplikasi berbasis web
Kunci Jawaban: C
24. Penyimpanan data secara sementara dalam komputer selama proses eksekusi program dilakukan menggunakan...
a) Hard Drive
b) RAM
c) CPU
d) Monitor
Kunci Jawaban: B
25. Protokol yang digunakan untuk menghubungkan komputer di jaringan lokal adalah...
a) HTTP
b) FTP
c) IP
d) TCP/IP
Kunci Jawaban: D
26. Untuk mengakses halaman web, kita menggunakan aplikasi bernama...
a) Notepad
b) Browser
c) Text Editor
d) Command Prompt
Kunci Jawaban: B
27. Apa yang dimaksud dengan e-commerce?
a) Jual beli barang secara fisik
b) Sistem jual beli barang secara online
c) Sistem pembayaran offline
d) Jual beli barang di pasar tradisional
Kunci Jawaban: B
28. Sistem operasi yang paling banyak digunakan pada perangkat mobile adalah...
a) Windows
b) Linux
c) Android
d) Mac OS
Kunci Jawaban: C
29. Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek (OOP)?
a) Metode pemrograman dengan cara berfokus pada objek dan kelas
b) Pemrograman berbasis algoritma saja
c) Pemrograman berbasis fungsi
d) Pemrograman berbasis file
Kunci Jawaban: A
30. Yang termasuk dalam perangkat input adalah...
a) Monitor
b) Keyboard
c) Printer
d) Speaker
Kunci Jawaban: B
31. Teknologi yang memungkinkan penggunaan banyak komputer secara bersamaan untuk menjalankan satu program besar disebut...
a) Cloud Computing
b) Parallel Computing
c) Distributed Computing
d) Virtualization
Kunci Jawaban: B
32. Untuk membuat tabel dalam HTML, tag yang digunakan adalah...
a)
b)