Soal Kelas 3
35 SOAL TIK Informatika Kelas 3 SD/MI Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban Soal UAS SAS PAT Terbaru
Setiap pertanyaan disertai kunci jawaban sehingga memudahkanmu dalam mengoreksi hasil belajar.
12. Langkah masuk ke program Paint yaitu…
a. Klik start – Accesories – Paint
b. Klik start – Accesrries – Wordpad
c. Klik start – Accesrries – Calculator
d. Klik start – Accesrries – Notepad
Jawaban : a
13. Untuk belajar mengetik menggunakan program…
a. Paint
b. Calculator
c. Winamp
d. Wordpad
Jawaban : d
14. Untuk pindah baris menggunakan tombol… pada keyboard
a. Space
b. Enter
c. Backspace
d. Delete
Jawaban : b
15. Menghapus bisa menggunakan tombol… pada keyboard
a. Delete
b. Shift
c. Enter
d. CTRL
Jawaban : a
16. Pasangan menu cut dan paste di gunakan untuk . . .
a. menghapus gambar
b. memindah gambar
c. Menyisipkan tulisan
Jawaban : b
17. Kotak warna pada paint dikenal dengan nama . .
a. color palette
b. color box
c. Toolbox
Jawaban : b
18. Binatang yang menjadi logo coreldraw X3 adalah . . .
a. iguana
b. bunglon
c. Cicak
Jawaban : a
19. Kita dapat membuka gambar bitmap dengan coreldraw. Yang kita gunakan adalah menu. . .
a. Exit
b. eksport
c. Import
Soal Kelas 3
Kurikulum Merdeka
Informatika
soal uas tik kelas 3 sd semester 1
soal tik kelas 3 semester 1 pdf
Soal TIK Kelas 3 SD tentang paint
Soal TIK Kelas 3 SD tentang Microsoft Word
Materi TIK Kelas 3 SD Semester 1
Materi TIK Kelas 3 SD PDF
Soal TIK SD dan Kunci jawaban
40 Soal Agama Islam Kelas 3 SD MI Semester 1 K Merdeka Lengkap Kunci Jawaban Soal Ulangan/Ujian PAI |
![]() |
---|
40 Soal Agama Kristen Kelas 3 Semester 1 K Merdeka Lengkap Kunci Jawaban Ulangan/Ujian Budi Pekerti |
![]() |
---|
40 Soal Agama Katolik Kelas 3 Semester 1 K Merdeka Lengkap Kunci Jawaban Ulangan/Ujian Budi Pekerti |
![]() |
---|
40 Soal Matematika Kelas 3 SD MI Semester 1 K Merdeka Lengkap Kunci Jawaban Soal Ulangan/Ujian MTK |
![]() |
---|
40 Soal Seni Budaya Kelas 3 SD MI Semester 1 K Merdeka Lengkap Kunci Jawaban Soal Ulangan/Ujian SBdP |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.