Kunci Jawaban
Konsep Eksperimentasi dan Eksplorasi dalam Membuat Karya Seni Rupa, Materi Seni Rupa 10 SMA
Cek selengkapnya pembahasan materi Seni Rupa Unit 4 Konsep Eksplorasi dan Eksperimentasi Karya Seni Rupa materi Konsep Eksperimentasi dan Eksplorasi..
Penulis: Dhita Mutiasari | Editor: Dhita Mutiasari
TRIBUNPONTIANAK.CO.ID - Mari kita pelajari bersama rangkuman materi Seni Rupa Kurikulum Merdeka untuk Kelas 10 SMA / SMK / MA sederajat Unit 4 Konsep Eksplorasi dan Eksperimentasi Karya Seni Rupa.
Adapun materi yang dibahas adalah Konsep Eksperimentasi dan Eksplorasi dalam Membuat Karya Seni Rupa.
Siswa dapat memanfaatkan rangkuman materi Seni Rupa sebagai bahan belajar di sekolah dan di rumah.
Ada juga link download materi Seni Rupa Kurikulum Merdeka untuk Kelas 10 SMA / SMK / MA semester 1 hingga 2.
Cek selengkapnya pembahasan materi Seni Rupa Unit 4 Konsep Eksplorasi dan Eksperimentasi Karya Seni Rupa materi Konsep Eksperimentasi dan Eksplorasi dalam Membuat Karya Seni Rupa Kelas 10 SMA / SMK / MA di antaranya:
• Bahan dan Alat Dalam Karya Dua Dimensi, Materi Seni Rupa Kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka
Konsep Eksperimentasi dan Eksplorasi dalam Membuat Karya Seni Rupa
Salah satu kendala dalam membuat karya seni rupa yaitu terbatas dan tidak tersedianya berbagai perangkat, peralatan dan perlengkapan berkarya. Dalam unit ini, siswa diajak untuk memanfaatkan potensi di sekitar mereka untuk menjawab keterbatasan dan ketidaktersediaan berbagai perangkat, peralatan dan perlengkapan berkarya. Setelah itu siswa diajak untuk berani bereksperimen dalam berkarya.
Beberapa pertanyaan pemantik yang dapat dijadikan panduan saat memulai untuk melakukan eksperimen dalam berkarya:
• Fase Penemuan: Benda/bahan apakah ini? Barang apa yang bisa dibuat dari benda/bahan ini?
• Fase Eksplorasi: Dengan menggunakan bahan ini, benda apa saja yang dapat dihasilkan?
• Fase Ekspansi: Variasi barang apa saja yang bisa dihasilkan dengan bahan ini?
• Fase Manifestasi: Jenis barang seperti apa yang akan terlihat estetik jika dibuat menggunakan bahan ini?
• Fase Transisi: Jika bahan ini digabungkan dengan bahan lainnya, dapatkah menghasilkan barang apa?
• Fase Pencerahan: Setelah menjawab pertanyaan-pertanyaan sebelumnya, akhirnya bisa diperoleh sesuatu yang paling menarik dan estetik jika dibuat dari bahan tersebut? tidak hanya indah, namun juga berfungsi dengan baik dan dapat berguna bagi masyarakat luas.
• Definisi Fungsi Unsur dan Ragam Karya Dua Dimensi, Materi Seni Rupa Kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka
Dengan bereksperimen, dimungkinkan untuk mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan baru dengan tanpa batasan, dengan bebas dan menemukan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya.
Dengan menggabungkan bahan yang tersedia di sekitar siswa, dikombinasikan dengan berbagai macam teknik yang telah dipelajari, sangat memungkinkan untuk membuat karya seni yang menarik dan kontekstual.
Selengkapnya materi Seni Rupa Kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka Semester ganjil dan genap adalah:
A. Unit 1 Pengenalan Seni Rupa di Sekitar Kita
Definisi Seni Rupa
Fungsi Seni Rupa dalam Kehidupan Manusia
Klasifikasi Karya Seni Rupa Berdasarkan Waktu Perkembangannya
Contoh Karya Seni Rupa Berdasarkan Waktu Perkembangannya
B. Unit 2 Mengamati dan Mendeskripsikan Seni Rupa
Pengalaman Mengamati Karya Seni Rupa
Mendeskripsikan dan Menganalisis Karya Seni Rupa
Tempat Mengapresiasi Karya Seni Rupa
Cara Mengapresiasi Karya Sen Rupa
C. Unit 3 Pengenalan Bahan dan Aneka Teknik Berkarya
Definisi, Fungsi, Unsur dan Ragam Karya Dua Dimensi
Bahan dan Alat Dalam Karya Dua Dimensi
Membuat Karya Dua Dimensi dari Bahan Sekitar
D. Unit 4 Konsep Eksplorasi dan Eksperimentasi Karya Seni Rupa
Konsep Eksperimentasi dan Eksplorasi dalam Membuat Karya Seni Rupa
Penggunaan Alat dan Bahan dalam Membuat Karya Seni Rupa
Penggunaan Elemen Seni Rupa dalam Membuat Karya Seni Rupa
E. Unit 5 Kreasi Karya Seni Rupa Dua Dimensi
Menentukan Alat, Bahan dan Teknik untuk Membuat Karya Dua Simensi
Merealisasikan Konsep Karya Dua Dimensi dengan Bahan, Alat dan Teknik yang Dipilih
Penilaian dan Evaluasi Akhir Semester Ganjil
F. Unit 6 Merekam Pengalaman, Proses Kreatif, dan Referensi Karyanya Dalam Jurnal Visual
Konsep Dokumentasi dan Jurnal Visual
Tujuan Mendokumentasi Karya Seni Rupa
Teknik Dokumentasi Karya Seni Rupa
Ragam dan Bentuk Informasi untuk Dokumentasi
G. Unit 7 Aplikasi Seni dan Desain Dalam Kehidupan Sehari-Hari
Konsep Design Thinking
Tahapan Berpikir Kritis Untuk Mengatasi Permasalahan
Implementasi Berpikir Kritis Melalui Pendekatan Design Thinking
Mempresentasikan Isu dan Kondisi Permasalahan di Lingkungan Sekitar
H. Unit 8 Membuat Mockup/Prototipe/Sketsa Awal
Implementasi Tahapan Design Thinking dalam Proses Pembuatan Mockup/Prototipe/Sketsa
Praktek Pembuatan Mockup/Prototipe/Sketsa Awal
Uji Publik
I. Unit 9 Model Pembelajaran Seni Terpadu
Definisi Seni Terpadu
Tujuan Implementasi Seni Terpadu
Konsep dan Model Pembelajaran Seni Terpadu
Contoh Karya Seni Terpadu
Menganalisis Karya Seni Rupa dengan Model Pembelajaran Terpadu
J. Unit 10 Publikasi Karya Seni Rupa
Definisi Publikasi Karya Seni Rupa
Fungsi Publikasi Karya Seni Rupa
Jenis Publikasi Karya Seni Rupa
Merancang Persiapan Publikasi Karya Seni Rupa
Memilih Media untuk Melaksanakan Publikasi Karya Seni Rupa
Untuk link download Buku Seni Rupa Kurikulum Merdeka Kelas Kelas 10 SMA sederajat, dapat diunduh pada link berikut ini
- Buku Siswa dan Guru Seni Rupa Kurikulum Merdeka Kelas 10 SMA Sederajat Kurikulum Merdeka Download Di Sini
Dapatkan Informasi Terkini dari Tribun Pontianak via SW DI SINI
Cek Informasi Tentang Kunci Jawaban Lainnya Disini
(*)
50 Soal dan Kunci Jawaban PTS Matematika Kelas 11 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Kunci Jawaban PTS Matematika Kelas 10 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Kunci Jawaban PTS Informatika Kelas 12 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Kunci Jawaban PTS Informatika Kelas 10 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
50 Soal dan Kunci Jawaban PTS Sosiologi Kelas 10 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.